CD Projekt Red nihayet Molasses Flood’un yakında çıkacak olan Witcher oyununun (kod adı Sirius) iptal edilmediğini ancak yakında çıkacak çok oyunculu oyun üzerinde geliştirilmek üzere hazırlandığını doğruladı.

Yakın tarihli bir bütçe toplantısında, CDPR geliştiricileri, projeyi yeniden gözden geçirmeye karar verdiklerini ve tüm projeyi ve fikri tamamen rafa kaldırmayacaklarını doğruladılar. Soru-Cevap oturumu sırasında CD Projesi CEO’su Adam Kicinski, “SO bu, dışarıdan temin edilen bir proje diyebilirim. Tasarım ve format açısından da bizim için yeni. Bu nedenlerden dolayı, bildiğimiz büyük üretimden çok büyük. Rekabetçi kalabilmek için, franchise’ımızı genişletmenin yeni yollarını aramaya devam etmeliyiz.” Ayrıca, “Aynı zamanda geliştirme çalışmaları devam ediyor olsa bile orijinal konseptlerimizi yeniden değerlendirmeye hazır olmamız gerekiyor.”
Bu ayın başında yatırımcıların Sirius Projesi hakkında sert bir karar aldıkları bildirildi. Kicinski, bunun kendileri için zor bir karar olduğunu ancak şirketin bunun doğru bir karar olduğunu düşündüğünü belirtti. Şirketlerinin maliyetleri kısmak ve yeniden değerlendirme için biraz zaman kazanmak istediğini açıkladı. Sirius Projesini ne kadar sürdürebileceklerinden emin değillerdi.

Özellikle CD Projekt Red, geçen yıl Ekim ayında The Witcher(Adsız), The Witcher Sirius ve The Witcher Canis Majoris adlı üç yeni Witcher oyunu duyurdu. Project Sirius, tıpkı Skyrim veya Elden Ring gibi Tek Oyunculu deneyim dokunuşuyla çok oyunculu oyun olarak tanımlandı. Eldeki bu sürümlerle Kicinski, geçen Eylül ayında yeni bir Witcher üçlemesi üzerinde çalıştıklarını ima etti. Ek olarak CDPR, Unreal Engine 5’e dayalı olacak orijinal Witcher versiyonu için Fool’s Theory ile işbirliği yaptı.